Contenidos para el TP Nº1- AutoCAD 3D
Las ventajas de dibujar en 3D en AutoCAD
AutoCAD nos
ofrece numerosas herramientas de dibujo para crear objetos en 3D y
permite manipularlos de varias formas. Como veremos, el modelado en AutoCAD es
bastante sencillo y podemos generar un modelo en tres dimensiones que nos ayude
a visualizar el proyecto que estamos realizando, o incluso que posteriormente
podamos exportar a otros programas, por ejemplo de generación de imágenes.
El dibujo
técnico en dos dimensiones se realiza en varias vistas: planta, alzado,
sección, etc. y eventualmente también se puede dibujar alguna vista isométrica
del elemento. Este sistema puede tener algunos errores, ya que no se dibujan
simultáneamente todas las vistas y se puede incurrir en errores de dimensiones,
o de posición de algunos elementos. Si bien es cierto que estos errores
ocurren, se dan mucho menos desde que se trabaja con programas de dibujo
asistido como AutoCAD.
Creando los
objetos en tres dimensiones, estaremos dibujándolos tal y como existen en la
realidad y al no tener que realizar varias vistas, minimizamos el margen de
error porque los cambios que apliquemos en el modelo siempre se estarán
reflejando en todas las posibles vistas.
Conozcamos
entonces las herramientas básicas para crear una estructura 3D en AutoCAD y
las consideraciones a tener en cuenta para trabajar en tres dimensiones.
Herramientas
para trabajar en 3D con AutoCAD
1. Control
del SCP (Sistema de Coordenadas Personales)
El Sistema
de Coordenadas Personales (SCP) es un sistema de coordenadas móvil, y es la
opción que nos da AutoCAD para cambiar y girar las coordenadas del dibujo. Por
defecto, cuando dibujamos en dos dimensiones las coordenadas son “X” positivas
hacia la derecha y “Y” positivas hacia arriba. Esto lo vemos indicado en el
puntero que aparece en la esquina inferior izquierda del área de dibujo. Para
trabajar en tres dimensiones, es esencial poder desplazar y girar el
SCP. Se debe orientar el sistema de coordenadas para simplificar el
trabajo cuando estamos dibujando en un plano que no es el plano base X, Y
universal del dibujo. Siempre tendremos muy presente cuál es la orientación de
nuestro sistema de coordenadas ya que influirá en cómo se desplazan, giran o se
hacen simetrías de los objetos.
2. Vistas
El área de
dibujo en AutoCAD siempre está orientada en una vista en planta. Para poder
trabajar en tres dimensiones necesitamos ver el dibujo en perspectiva paralela.
Para esto, lo más sencillo es utilizar el navegador de vistas que
aparece en la esquina superior derecha del área de dibujo. Este cuadrado nos
indica la orientación del dibujo, por defecto indica “Superior” lo que
significa que estamos en una vista en planta. Si pasamos el cursor por
encima del cuadrado, se van iluminando en azul diferentes partes. Para tener
una vista en perspectiva debemos hacer click en una esquina
cuando esté iluminada, por ejemplo la esquina inferior izquierda. Automáticamente
el área de dibujo va a girar, y se orientará en una vista isométrica. Fijaos
que el puntero ahora consta de tres ejes con tres colores diferentes (rojo X,
verde Y, azul Z). Por lo tanto ahora tenemos un nuevo eje, el Z, que nos define
precisamente la tercera dimensión de los objetos, que hasta ahora no teníamos.
Para navegar
por diferentes vistas, podemos ir clicando en las diferentes
caras y esquinas del cuadrado (que ahora será un cubo) y la vista irá
cambiando.
3. Creación
de un prisma en 3D
Como ejemplo
práctico vamos a crear la estructura más sencilla que podemos encontrar: un
forjado (o techo) soportado por cuatro pilares. Para crear objetos en 3D en
Autocad, podemos partir de un dibujo base en 2D, por ejemplo un rectángulo, y
hacer una extrusión, o bien generar directamente el objeto en 3D. Para ello,
necesitamos tener activa la ficha Herramientas 3D. Dentro de este
menú encontramos el apartado Modelado. Seleccionando “Prisma
de textura cuadrada” podremos crear un prisma cuadrado o rectangular
sólido en 3D. Especificamos un punto de origen (por ejemplo el 0,0) y veremos
que la base del prisma estará siempre en el plano XY mientras que la altura se
precisa en la dirección del eje Z. Una vez introducidas las dimensiones (por
ejemplo, 5x5m y 0.30m de altura) tendremos nuestro techo en 3D.
4. Creación
de cilindros en 3D
Siguiendo en
el mismo menú de "Modelado", también podemos crear cilindros y
los vamos a usar para generar unos pilares redondos que soporten nuestro techo.
Si seleccionamos Cilindro, nos pide también un punto de origen que
en este caso será el centro del círculo, le damos una coordenada (0.50, 0.50) y
luego el radio o diámetro que queramos. La base del cilindro también estará
contenida en un plano paralelo al plano de trabajo. A continuación nos pedirá
una altura, en este caso podrían ser 3 metros, y ya tendremos un pilar. Como
hemos dicho anteriormente necesitamos cuatro pilares, así que o los creamos
introduciendo cada vez las coordenadas de origen o bien aprovechamos el que acabamos
de dibujar para copiarlo donde toque.
5. Otras
geometrías 3D en AutoCAD
En el menú
de "Modelado", encontrareis muchas otras formas 3D que se
crean inmediatamente mediante clics del ratón o bien introduciendo
las dimensiones y coordenadas. Éstas son básicamente conos, esferas, pirámides,
cuñas y toroides. Con estas formas se puede crear casi cualquier elemento en
tres dimensiones. ¡Os animo a jugar un rato con ellas y descubrir las
posibilidades de creación que ofrecen!
6. Extrusión
de objetos en 2D
Esta es otra
opción para crear una superficie o un sólido en 3D en AutoCAD. Para generar un
sólido será necesario tener un objeto cerrado en dos dimensiones, por ejemplo
un rectángulo, un círculo, etc. Si lo que extruimos es una línea o un objeto
abierto, estaremos generando una superficie en 3D. Una vez tengamos el objeto
en dos dimensiones, debemos ejecutar la orden “Extrusión”,
seleccionar el objeto y precisar una altura de extrusión. Dentro de esta orden
también tenemos la posibilidad de definir una trayectoria de extrusión, por
ejemplo si nos interesara generar un pilar inclinado o un algún elemento que
tenga una trayectoria circular.
7. Estilos
visuales en AutoCAD
Una vez
hemos generado nuestra geometría, seguramente nos gustará verla con un aspecto
sólido. Por defecto, AutoCAD nos muestra los objetos en 3D con un estilo
llamado “Estructura alámbrica 2D”. En este estilo, vemos las aristas de los
objetos pero no los percibimos como elementos sólidos. Para trabajar en la
construcción del modelo, éste es el mejor estilo visual ya que vemos
perfectamente dónde están los vértices de la geometría.
8. Cambiar
el estilo visual en Autocad
Para cambiar
el estilo, vamos a la ficha “Visualizar – Estilos Visuales”, y en
el menú desplegable nos aparecen todos los disponibles en AutoCAD. Podéis ir
seleccionando cada uno de los estilos y veréis como cambia la visualización del
dibujo: alguno tiene sombras, otros hacen desaparecer las aristas, etc. De esta
forma visualizamos nuestra estructura tal y como se vería en la realidad.
9. Órbita en
3D
Antes hemos
explicado el cambio de vistas, pero existe una herramienta mucho más versátil
que es la Órbita 3D. Si escribimos “3do” en la línea de comandos y
lo ejecutamos, podemos girar la vista de nuestro dibujo libremente en todas las
direcciones. Es como si el objeto estuviera dentro de una esfera de cristal que
podemos girar en nuestras manos hacia donde queramos y ver lo que contiene por
diferentes lados y orientaciones. Hay que mantener el cursor apretado y
arrastrarlo en la dirección que queramos.
10. Ayudas
en el área de dibujo
AutoCAD
dispone de varios parámetros que nos ayudarán a comprender mejor el espacio 3D
y los objetos que hay en él. Los podemos seleccionar y configurar en la barra
de herramientas inferior del área de dibujo. Podemos elegir por ejemplo, si
visualizamos la rejilla de referencia del dibujo (Grid), que será útil para ver
rápidamente la orientación de la pantalla. Existen muchos parámetros de
personalización que nos van a facilitar mucho el trabajo.
Comentarios